世界は称賛に値する

日記を書きます

手の届かぬもの、死と心

▼▼手の届かないものについての思惑(期待のおおきさと諦めのおおきさ)が、世界観に対して、というか、立ち向かいかたや触れ合いかたや受け流しかた、に、多大な影響を与えているんじゃないかな、って思った。つまりは「死」と「心」かなあ、とも思った。

きょうあくなまもの、さんマニア、トリックオブスパイ、村の人生、ハコオンナ、ふたつの街の物語、で遊んだ(白色ボードゲーム会)

▼▼知人と知人の顔合わせを行なう機会が増えつつある、とまでは言えないけれど、今後引き続き増えていきそうな雰囲気は出てきている。ボードゲームのせいだ、と言える気はしている。ボードゲームのおかげ、と言うこともまあできるだろう。
▼▼言葉選びにおける「せい/おかげ」の使い分けは、比較的好きなところである。無意識に「嬉しく」思ってしまっているか「残念に」思ってしまっているかが、如実に顕れるじゃん、と言えそうなところが、楽しみどころだ。無意識を判別、ということをほんとうに「ここ」で行なってしまってよいかは、微妙では、と思っているところもあるか。あとは「××できている/××してしまっている」という意識構造も同じく好きである。
▼▼白色ボードゲーム会だった。四人で遊んだ。
▼▼遊んだゲームは時系列で以下の通りだ。『きょうあくなまもの』(初)→『さんマニア』(数回遊んでいる)→『トリックオブスパイ』(初)→『村の人生』(二回目)→『ハコオンナ』(初)→『ふたつの街の物語』(二回目)。▼▼二回目くらいまでは回数を記憶できる気がするので、これも今後は残しておこう、と決めてみた。




白色ボードゲーム会

『きょうあくなまもの』

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▼▼初めて遊んだ。遊んでなかったのを後悔する雰囲気で、好みのゲームであった。短時間で終わる型かつ一対一型のカードゲームだ。ダメージを与える手段が限られていて、題名にもなっている「凶悪な魔物」を召喚して、1ターン、維持できれば、勝ち確定、というような調整がなされていたりするので、如何にしてこの決め手を実現させるか、というところに注力させられるし悩ませられる。よいゲームだ。☆7(喜んで遊ぶ)






『さんマニア』

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▼▼最近無茶苦茶出番が多い。インスピレーション型の気持ちよさがシンプルに得られるところがほんとうに素敵だ。プレイヤー別の山札をぜんぶ無くしたら勝ち、なので、ボーナスが発生した時に「山札を一枚引ける」、というところで、引きたくなるのだけど、引かずに手札をいったんぜんぶなくせば、別のメリット(人の邪魔)を引き起こせるため、悩む、というところがよい。☆8(おすすめ。誘われたら断らない)






『トリック・オブ・スパイ』

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▼▼今回遊んだゲームの中では最も好きというか印象に残っているかと思う。インディーズ時に買い逃した時、非常に後悔したゲームだった。後悔して当然だったな、と改めて思わされた面白さだった。最近はトリックテイキングと呼ばれる種類にも興味がある。愛好者の説明が楽しそうで惹かれるのだ。第一手だな、と遊びながら思った。トリックテイキングプレイヤーを増やそうと画策するのに程よすぎる、と驚嘆した。☆8(おすすめ。誘われたら断らない)






『村の人生』

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▼▼おっかなびっくり遊んでいた初回プレイが少し前にあって、二回目。3人で遊んだのだけど、残り2人は初プレイだったし、比較的重め、かつ、ワーカープレイスメント、というものに慣れたプレイヤーでもなかったので(これはじぶんもそうだけど)、ものすごく楽しんでもらえたか、と言うと、若干判らない雰囲気なのだけど、まあまあ楽しんでもらえた雰囲気はあったし、じぶんとしては大変楽しむことができた。☆8(おすすめ。誘われたら断らない)






『ハコオンナ』

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▼▼話題のゲームだ。本格的なホラー型、というところが話題を呼んでいる。プレイヤー一人が「箱女」となって、館に招待したほかのプレイヤーたちと、かくれんぼする。逆かくれんぼとも言える。箱女を見たプレイヤーは死亡するからだ。死亡したあとは箱男となって館をうろつくことになる(箱男を見てしまっても死亡)。箱女の凶悪な能力と、背景になっている物語、諸々のアイテム群、が、それぞれ嫌な雰囲気を醸し出していて、素敵だった。第二版ルールをWEBで確認しながら遊んだ。☆7(喜んで遊ぶ)






『ふたつの街の物語』

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▼▼右の人、左の人、と協力し合いながら(タイルを一枚ずつ出し合いながら)街を完成させるゲームだ。タイルの種類で得点が変わる。真っ直ぐ繋げるとよい商店、や、さまざまな施設があるだけ得点になる(しかし工業地が真横にあると得点が下がる)住宅、などがある。三十分ほどで終わる手軽さと、若干複雑な思考を要されるところの、バランスが非常によくて、使いやすいゲームと言える。真剣に高得点を目指してみたくなる。☆6(普通に楽しい)

最悪ルートのエクスキューズ

▼▼物語に対して、いやいやいや、一歩間違ってたら完全に最悪だったじゃん! というか、もうぜんぜん「物語が始まらない」状況にすらなってたじゃん……、と思うことが頻繁にあるので(気になる癖がついていて)、初手で事故って躓いてしまい、もしも「別ルートに進んでいってしまっていた」としても、実は同じような状況になっていたのだ、ということが物語内でうまく説明、辻褄合わせ、エクスキューズ、されていると、けっこうほっとするところが、ある。かなりある。



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▼▼『シュタインズゲート』という物語において、「電話レンジの発見者」と「リーディングシュタイナーの持ち主」が、ぜんぜん異なる地点に存在していたとしたら、けっこう問題になっていた気がするぞ、って思ったりして、むしろ物語の成立すら危ぶまれていたんじゃないかな、なんて思ったりもしたのだけど、タイムマシンが使われたところとリーディングシュタイナーの持ち主がいたところが別の場所、という状況自体は、後日談(ゼロ)なんかで、若干、語られていたりするわけだし、リーディングシュタイナーは「鳳凰院」特有のものではないのである、というような説明がなされていたところもあったかと思うので、まあ、いちおう物語の成立自体はなんとか可能だったのかな、と思えていたりもする。あと細かい設定を忘れているせいでそんなふうに思ってしまっているのだ、というところもある気がする。▼▼電話レンジつまりタイムマシンとの関わりのおおきい人物にはリーディングシュタイナー的なものが働きかけやすくなる、というような繋がりを設定しておくことも可能だろうし。

結論ミスが心配、礼儀ミスが心配

▼▼属性的な情報での決めつけ、を行ないながら、人に接するのはよくない、という切り口がある(かと思っている)わけだけど、これって、「人間」を相手にしている時に特に起こる問題、として認識しておいたほうがよいのかなー、っていうのも、今回、合わせて思った。ここをおおきめに見つめておいたほうがよさそう? 目積もっておいたほうがよさそう?


▼▼固定概念や既成観念に縛られて「思考」しないほうがよい、それはよい思考ではないからだ、それは素敵な思考方法ではないからだ、なぜなら、思考ミスが発生しやすくなるからである、なのでやめたほうが賢明である、というふうに、「決めつけ」的なことを行なわないよう慎重を期した思考のほうが「良質」なので、思考というものの性質として「決めつけ」はやめたほうがよいよー、排しておいたほうが基本的によいよー、っていう意見が、まず、あるかと思うのだけど、「人様に対して「決めつけ」を行なわないほうがよい」というのは、それとは別の切り口じゃない? って思ったりもするのだよなー。
▼▼そして、このあたりの違いを、脳内で混ぜこぜにしていると、なんかこう、それこそ「思考をミス」しそうだな、って思ったりもするのであった。


▼▼思考を間違えて違う結論に辿り着いてしまうことの心配、と、思考を間違えて失礼を働いてしまったり誰かを傷つけてしまうことの心配、は、違う(と思うんだ)けど、このあたりの違いを、混線させとかないほうがよいよなー、と「心配」している雰囲気だ。

概念を前にして、と、個体を前にして、の取り扱い

▼▼固定観念的に「有り様」を決めつけるようにして──性別、人種や国家、職業、趣味や性格、習慣や生活、思想や言語によって、XなひとはYである、と決めつけてしまいながら、人様に接することは、よくないことだ、というような切り口に対して、統計/割合/確率/傾向、的な情報として頭の中に置いておくことは──検討を行なう時に「活かしうる」情報として持っておくことは、よいことなんじゃないのー? と思うことはけっこうあって、このあたりに関しての「平衡感覚」についても、けっこういろいろと考えたりすることがある。判らなくなって迷うことがかなりある。
▼▼比率について迷うこともあるし、使いどころや使いかたについて迷うところもある。
▼▼概念に対する認識、と、個体に対しての認識、の、頭や胸の中に置いておくバランスの話。からの、混合率の話でいいのかなあという迷いの話。▼▼概念認識で思考しておいたほうがよい場面と、個体認識で思考しておいたほうがよい場面、というふうにケースバイケース型に頭の使い分けをしたほうがよいのかな? という迷いも出る話、だ。

礼儀失礼マン

meltylove.hatenadiary.com

▼▼昨日の『この世界の片隅に』の文章を書いた時、題名のところがなんとなく敬語的な雰囲気になっていて(観てきた→観てきました)、普段はむしろ意識的に敬語にしないよう統一しているところがあったので、あれ、なんでだろ、ルールを破ってでも敬語にしたかった、っていう解釈に回収できたりするのかなー? 極めて素敵な物語であり、これまでの「敬愛の気持ちは抱きつつも敬語で取り扱うところまでは行かなかったもの」たちより飛び抜けて好きな映画だったため、自然と敬語になっちゃったんですー、なんてふうに言えるのかなー? なんてふうに状況認識してみのだけど、なんかこう、このあたりのことをつらつら考えているうちに、あ、なんかあんまり好きな雰囲気じゃないぞ、って思えてきて、うーん、なんだ? と、試行錯誤を重ねてみたりした。


▼▼まあたぶん背後で思っていたのは二つだろう、と、考えていて、結論した。
▼▼一つは、「ほんとうに偶然、なんとなく、気分で、ノリで、あるいはぜんぜん別の文脈があったことで、敬語的な言葉が頭の中から出てしまった、というだけのことかもしれないのに、これまで自然と敬語が出てくれなかった作品たちは今回の作品より、つまるところ「下」だったんですー、とか思ってんじゃねえぞ」ということであった。どっちに対しても失礼だろ、と思った。
▼▼もう一つは、「相手が敬服に値するから、素晴らしいものであってくれたから、大変なメリットをを与えてくれるものであったから、つまり「役に立ったから」、敬いますよー、丁寧に接しますよー、なんてスタンスで──なんていうような言語化のもとで、「丁寧さ」を出してんじゃねえぞ、語ってんじゃねえぞ」ということであった。相手基準で礼儀と失礼を使い分けるの、うーん、まあ、やっちゃうときはやっちゃうし、そういうふうに解釈できる場面なんていくらでもあるんだろうけれど、最初っからそれを自覚し、公言し、そのスタンスを意識してるのは、ちょっとなあ、と思うところは、わりとある。