回復には時間がかからないと思ってたんじゃないかな

▼▼昨日の日記と思考の続き。▼▼回復に時間がかかる、っていう認識が、とにかくぜんぜんなかったのかもなー、って思ったりした。子供の頃は「寝たら一晩で全快!」って認識だったし……。これは、でも、就寝時間が早めな家だったのも影響あるかも。寝不足の経験があんまりなかったのって「睡眠による回復」観に対する影響おおきそう。
▼▼一歩づつHPが回復する、ってゲームシステム(風来のシレンとかかな)への対処は遅れた気がするし、逆に、戦闘が終わるたびに全快するようなゲームシステム(ロマサガ以降とか)は性に合った、ような、とはいえ今ちょっぴり捏造したような……。